<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Scratch on Kidiciel</title><link>https://kidiciel.fr/tags/scratch/</link><description>Recent content in Scratch on Kidiciel</description><generator>Hugo</generator><language>fr-FR</language><lastBuildDate>Wed, 18 Feb 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://kidiciel.fr/tags/scratch/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Apprendre à programmer dès l'enfance : le guide complet pour débuter</title><link>https://kidiciel.fr/informatique/apprendre-programmer-enfant-guide-debutant/</link><pubDate>Wed, 18 Feb 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://kidiciel.fr/informatique/apprendre-programmer-enfant-guide-debutant/</guid><description>&lt;h2 id="programmer-dès-lenfance--par-où-commencer"&gt;Programmer dès l&amp;rsquo;enfance : par où commencer&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La programmation s&amp;rsquo;apprend dès 4 ans, d&amp;rsquo;abord sans écran (robots, jeux de logique), puis avec des outils visuels comme ScratchJr dès 6 ans et Scratch dès 8 ans. Les adolescents passent ensuite à Python ou JavaScript. La clé : partir d&amp;rsquo;un projet concret, avancer par petites sessions et valoriser chaque erreur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au-delà du code, cette compétence développe la pensée logique, la résolution de problèmes et la créativité. En France, l&amp;rsquo;initiation à la pensée informatique fait partie des programmes scolaires depuis le cycle 2. Mais l&amp;rsquo;école ne couvre qu&amp;rsquo;une fraction du sujet — beaucoup de familles veulent aller plus loin à la maison.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>